想好之后,虞幸立刻操纵着像素小人,走向第一排座椅,往底下一躲,便静静地等待着女鬼的到来。
果不其然,没过多久,造型可怖的女鬼几乎是以冲过来的速度进入了游戏机屏幕,那把巨大的斧头随着她的走动挥舞起来,她直直地冲进了告解室,嘴里发出让人背后发凉的笑声。
在女鬼进入告解室的一瞬间,虞幸没有让像素小人在原地等待,他立刻用他能掌控的最快的速度把这个主角叶勤操控着进入了那一排排座椅的最后位置,就躲在前往二楼的楼梯口,这个位置正好处于拐角,可以看到祈祷厅的全局。
他觉得女鬼这次已经明确听见了声音,应该不会像刚才那样草草检查,或许她甚至能将每一排的座位底下都看一遍,所以保险起见,他不能让像素小人待在那里。
果然,告解室中紧接着便发出一声惊天动地的怒吼,女鬼进入告解室却没有看到人,她愤怒地探出头来,毫无征兆地用斧头劈开了第一排的座椅。
好家伙,这比虞幸想象的还要直接。
虞幸盯着女鬼的一举一动,女鬼像是认定了这里有人,她肆意地劈砍着所有的座椅,从头到尾。
他见势不妙,立刻操纵像素小人走上通往二楼的楼梯,只见屏幕一下子转变了场景,来到楼上的位置。
楼上看起来比一楼要明亮一点,因为厅堂四面都有点燃着火焰的立柱,在立柱的旁边有着比较少的座椅,还有一些不知用途的木桶。
除了厅堂之外,二楼还有很多封闭的房间,虞幸的道具栏中什么也没有,大多数房间都打不开,他争分夺秒地挨个推了推,只推开了最后一间房间。
进屋,关门,虞幸打量着新的房间,他发现这间房间比他想象中要大一点,各种应该属于卧房的家具一应俱全,有立柜也有床,床上铺着一层还算整洁的被子,被子有点宽大,低低地垂落下来。
他在想,教堂的整体面积看上去并不大,一共就两层,如果三兄妹都在这里,那么他应该是有可能遇到另外两个人的,就像叶婷的资料纸上写的一样。
而那两个人应该躲在哪里呢?如果没有暗道和密室的话,或许他们就是躲在这些房间中。
而且现在游戏的主角是叶勤,那么叶明和叶婷应该就相当于这个游戏中的npc角色,手里或许会有他需要的线索。
虞幸想了想,控制像素叶勤躲到了房间的立柜中,由于这并不是第一人称的游戏,哪怕叶勤躲进去了,虞幸的视角依然处于整个房间,等女鬼到来,他也有足够的空间去反应。
而一旦停止移动,叶勤就开始了他的心理活动。
这相当于是在给虞幸颁发任务了,虞幸除了想去告解室,又增加了一个目标,那就是——寻找教堂大门。
但他现在还不能出去,得先苟过女鬼这一轮的巡查才行,他一直等待着,直到五分钟之后,他才听到门外传来了女鬼高频率的脚步声。
女鬼打开了这间房的房门。
从一楼的祈祷厅一直查到这里,女鬼好像已经没有了那么多的耐心和“这里有人”的自信,她进门之后往四周看了看,然后朝床走去。
这只女鬼的智商显然不低,她还知道查看床底,只见女鬼比较庞大的身形缓缓来到床边,然后她的腰直直折下去,歪着脑袋朝床底看。
如果有人选择让自己的角色躲在床底,现在可就遭殃了。
但是虞幸等待的就是这个时机,他刚才开立柜门躲进去的时候就已经确定,立柜并没有生锈,开门的声音近乎于无,非常轻微,而现在房门大开着,女鬼并没有随手关门的习惯,这个时候正是他脱离这间房间的好机会!
他立刻让像素小人从立柜中钻出,轻手轻脚地朝门外走,由于他够果断,也够快,几乎是在他离开房间的一瞬间,游戏机屏幕中的背景转换,女鬼也从床边直起身体。
好在没有被发现。
他马不停蹄地快步走着,只见由于女鬼之前的暴力破门,几个刚才还锁着的房间现在已经被打开,但他目标很明确,并没有浪费时间进去搜索,而是立即原路返回,下楼,穿过一排排长椅,返回了告解室。
告解室的门也已经被女鬼打开。
虞幸来到门边,触发了新的对话框。
游戏界面中那个像素小人也确实是以一种缓慢的速度,一点一点挪移着挤进了告解室。
虞幸开始打量告解室的布局。
这里和楼上不同,非常的拥挤,有一个独立的木头隔出来的空间,像素叶勤走进来之后,并没有立刻触发什么东西。
他让像素小人四处走动,甚至进入了那个被隔出来的空间,可这里就和祷告厅一样空无一人,只有岁月侵蚀后留下的腐朽痕迹。
祷告室的蜘蛛网特别的多,当然了,像素小游戏中蜘蛛网就是一个圆圆的,很多线条混杂在一起的蛛网符号,在他查看时,一两只小蜘蛛从蛛网上爬过。
没有触发任何剧情吗?
连道具和档案都没有捡到。
虞幸不是很甘心,他觉得这里不应该什么都没有,起码资料纸第一张中,那个“我”到底说了
什么,是应该会被他听见的。
像素叶勤是这么说的,但是虞幸不听。
他在想,女鬼都这样找了,目标虽然说是他,但这种地毯式搜索也没有把叶婷和叶明搜出来,说明这个地方应该有类似于暗道和密室的空间。
而告解室……他已经想到了,或许他应该找一件神父的衣服穿上,再来到这里,因为当时听“我”做忏悔的人是神父,不是叶勤。
虞幸把在这个恐怖小游戏中的几个目标列了出来。
一,寻找教堂大门。
二,找到神父的衣服,再重新进入告解室。
三,搞清楚女鬼有没有害怕的东西。
四,寻找暗道或密室,找到躲藏起来的叶婷和叶明。
趁着现在女鬼好像还在二楼,他决定先找一找教堂大门的位置。
像素小人在虞幸的按键操作下开始飞快地在一楼各处跑动,他的脚步声还算轻微,不足以引起不在同一层楼的女鬼的注意。
这毕竟是个小游戏,表面上的地图也不大,他很快就在一楼另一个楼梯的背面找到了隐蔽的教堂大门。
讲道理,现实中不可能有一个教堂,把大门建在那种偏僻的地方,一看就非常小家子气,上不得台面。
他尝试着推了推门,果然是推不动的,门锁已经很明确的向他表达了需要钥匙的信号。
像素叶勤很明显把从心两个字放在了对话框里,他不敢去偷女鬼身上的钥匙,虞幸……也不太敢。
游戏操作的局限性太大了,要是换成他自己,他绝对会勇敢的浪出风采,但现在只有这个小小的像素小人,面对女鬼毫无还手之力。
直接从大门出教堂的事情得先缓缓了,而且对虞幸来说,这么做本来就没有什么意义,他要追求的又不是逃离教堂,而是寻找线索。
就在这时,虞幸十分眼尖地发现楼梯背面的角落里有一张散落的纸,如果不是他能看到全局,可能还会漏掉。
应该是新线索!
他操作像素小人,把纸张捡起,果然页面上蹦出了一片泛黄的纸页,上面的字迹很清楚。
这个资料纸上只提到了叶勤一个人的名字,按照虞幸的猜想,应该属于于惋。
暂时把这张纸当做于惋的自白吧,那么于惋果然不愧是灵异爱好者,她的思维比其他三个人都要清晰太多,甚至已经察觉到自己记忆的问题。
虞幸看完资料,纸张弹回消失,一行小小的字出现在游戏屏幕上方。
而游戏里,像素叶勤已经因为这张纸的关系疯狂起来。
一直没有对于惋表现出自己爱慕的叶勤,在这种时候显然相当忧心,隐忍的感情在爆发时才更加致命,连虞幸都感觉自己对像素小人的操纵有些困难,具体体现就是——他点击往右走,小人会在原地停留,他点击往左走,小人则会往上……
还好这种情况只持续了一分钟,一分钟之后,像素小人主动说——
随后,虞幸对像素小人的操控就变得正常了。
他开始在祈祷厅四处敲敲打打,把能交互的东西都交互了一遍,最终在布道台的内侧,找到了一个有点蹊跷的地方。
对话框提示说这里好像有一个可以转动的按钮,不知按下去会有什么后果。
虞幸觉得这里就是密道的入口按钮,但他现在一点也不想知道按下去会有什么后果,后果必然是女鬼闻声而来,然后把他大卸八块。
他转头前往杂物间,决定先在杂物间中找一找有没有神父的东西,最好是神父的衣服。
杂物间的门也在女鬼刚才的破坏中打开了,果不其然,这种小游戏并没有超脱一般游戏的套路,神父的衣服就放在杂物间的桌上,虞幸上前选择拾取物品,道具栏中的第一个格子便被一件衣服模样的图标占据。
像素小人穿上了这件衣服,再次回到告解室,这一次刚踏进告解室,他就听到了耳
机中传来的对话声。
“神父,我忏悔。”
“今天这场葬礼本可以避免,我一生的挚爱亲手杀害了我的孩子,也伤害了无辜的人。”
“现在我的房子里怨气丛生,他们将变成魔鬼重回人间,我不能放任这件事发生,悲剧已然铸成,我必须采取行动,阻止他们将恐惧散播到更大的范围。”
这是个听起来正值中年的男人的声音,男人说话显得非常的困难,每一句话都像被刀割似的悲哀和痛苦。
接下来一道更为苍老而慈祥的声音对那男人问道:
“我的孩子,你打算怎么做呢?”
“抱歉,神父,我必须做出魔鬼的行径,我将以自身的血肉为祭品,将他们永远地封印在房子中,包括我的挚爱。”
苍老的神父说:“上帝呀,你可知道你这是在和恶魔做交易,神可能并不会原谅你。”
“我知道,对不起神父,我都知道。我并不渴求神的原谅,你也知道的,我不是信徒,相比于别人的虔诚,我根本不在乎。只要能结束这一切,我愿意牺牲我自己。”
说完之后,虞幸的耳机中传来了逐渐远去的脚步声,像是那个中年男人已经离开了告解室。
只剩下神父幽幽一叹:“这不会是救赎,你牺牲的也不仅仅是你自己,还有受难者的精神和灵魂。”
到这里为止,虞幸就再也听不到任何的对话了。
他垂下眼眸,思考了一下刚才听到的,对事情的起源有了一定了解。
这应该就是三兄妹的爸爸,他口中的挚爱就是妈妈,妈妈杀掉了自己的孩子和无辜的人,那个无辜的人指的应该是于惋。
也就是说,妈妈杀死了三兄妹和于惋,而后,爸爸认为死去的人们即将化为怨灵——可能是他在悲剧发生后已经被鬼骚扰过了吧。
爸爸为了阻止怨灵的诞生和延续,以自己的血肉为祭品把怨灵封印在了房子里,所以虞幸两次看到爸爸都是在冰箱中,因为爸爸付出了血肉。
但是在封印的过程中,他可能也将妈妈一同封印在了这里,这就导致本身只是鬼魂的三兄妹和杀害自己的凶手共处一室很久,对妈妈的恐惧让他们头脑中妈妈的形象逐渐模糊,变成了拿着斧头的女鬼。
而他们也因为这场封印在房子当中游荡多年,无法离开,无法解脱。
虞幸想起卷面上的叶勤的心理描写,房子已经很老旧了,可爸爸一直没有装修。
或许那其实象征着叶勤的鬼魂已经在房子中游荡多年,亲眼见证了房子从崭新逐渐被岁月侵蚀成旧房子,而爸爸早就已经死了,当然不可能去管它。
随着时间越来越久,房子里的三兄妹对自己的认知已经模糊,他们印象最深的大概就是杀了他们的“女鬼”,和在教堂里举办的葬礼。
可为什么他们进入精神世界的教堂的时候,都是从阁楼进入的呢?
当时,阁楼上一定发生了特别的事情,或者放了特别的东西。
究竟是什么,虞幸还不得而知,他会在后续去探索,但很显然,他经历的推演的本质,是被困房子里的游荡的鬼魂的自救。
正在虞幸思考的时候,游戏里,他又听见了女鬼朝这边走来的脚步声,因为这次他并没有发出什么声音,所以女鬼只是照例游荡过来,步子缓慢。
虞幸试着钻进了被木板隔着的空间中,女鬼进来稍稍看了一圈,没有管那个空间,拎着斧头又走了。
目前为止,这个女鬼除了听力高一点之外,好像没有其他特别难攻克的特点,虞幸只能猜测叶明和叶婷在这游戏里被女鬼撵得鸡飞狗跳,应该要么是推演剧情需要,要么是他们两个玩游戏真的很菜,要么是他们潜意识中还有被妈妈杀掉的记忆,所以对女鬼分外恐惧,根本无法形成有效的抵御。
他皱着眉头,等女鬼走远,便钻出告解室,来到布道台后。
这一次他选择了转动那个按钮。
不出意料,极具穿透力的的声音响彻耳机,这么巨大的声音,别说是女鬼,任何一个正常人在这座教堂的任何一个地方都能听见。
但有些让人惊讶的是,这个声音并不是建筑材料摩擦发出的隆隆声,而是很多个铃铛聚在一块儿摇动的声音,清脆又杂乱。
神像开始转动,在神像的背后出现了一道暗门,伴随着铃铛声的,还有锁链碰撞声,可这道暗门上根本没有锁链。
虞幸第一时间想到了就在他房间斜对面的主卧的门上那些锁链和铃铛,一旦碰响,估计也是这种效果,当然了,声音绝不会像游戏中一样传这么远。
但是这其中蕴含的象征意义已经很明显了,这道会引起女鬼注意,进行追逐战的暗门,就象征着房子中被道道锁链圈住的主卧,或许在推演主体的潜意识里,打开主卧就像打开了暗门一样,意味着他不愿意面对的事情。
虞幸盯着游戏屏幕中的这道暗门,女鬼已经闻声而来,并且看到了他操纵的角色,他没有操纵像素小人冲进去,而是——
他退出了游戏。
按下退出键的时候,屏幕中弹出一个选项框,提示他游戏已经进行存档,下一次开启游戏将会从存档处继续进行。
虞幸笑了笑。
虽说比想象中简单一点,但他确确实实已经找到了所有他想知道的信息,暗门确实存在,但是暗门里面却不会有叶明和叶婷——这是他在听到铃铛声后的一瞬间推测出来的。
这个游戏对他而言已经没有任何价值了,他不会再打开这款游戏,接下来他要做的就是在现在身处的世界,活下来,找到能让这些游荡鬼魂清醒的东西。