比如大米,都是蕴含了灵力的灵米,只要每天坚持吃这种蕴含了灵力的灵米,身体素质便会逐渐改善,每天都能够随机增加属性。
种子是在公馆内使用贡献点兑换的,还需要灵植师进行培育。
一阶灵米每天服用,可以增长1-3点的随机属性。
二阶灵米,则是每天可以增长4-6点的随机属性。
三阶就更别说了,运气好的话,一天就可以增加10点的属性。
四阶灵米则需要驻地等级达到6级以上才能够购买。
所以叶初云为了能让成员们快速发展,直接让他们吃三阶灵米!
灵米的生长周期大概在一个星期,期间也需要施肥。
等级越高的灵米,施肥的成本就越高。
一亩田可以生产一千斤三阶灵米,期间需要花费五万币。
而驻地内人口接近八万,光是一天,就要消耗十五吨的灵米。
也就是说,每天光是灵米的消耗,就要花费150万币。
更别说还得荤素搭配,吃的都是蕴含灵气的蔬菜和肉。
每天伙食都得消耗最少500万币。
还有驻地会给每个成员免费提供装备。
一开始驻地还没有发展起来的时候,是提供二阶装备。
现在驻地发展起来了之后,驻地给成员提供的最低都是四阶装备。
这些装备都是由驻地内培养的锻造师所锻造而成,一套下来,成本最少也得十五万币。
驻地内八万人口,如果每个人都分配一套四阶装备的话,加起来就是上百亿的币。
不过很显然,这是不可能的事情。
驻地不可能一口气就能够提供这么多套装备给成员。
驻地每天能够提供一百套四阶装备,没有领到装备的成员可以按照先后顺序排队领取,或者也可以选择不领取,折算成15万币。
所以每天下来,一百套四阶装备,又消耗掉了1500万币。
还有成员的工资,只要是愿意听从钱多多吩咐办事的,都能够每个月领取固定工资,要是到了中层,还能有提成领取。
不过叶初云也想着一个月领一次工资实在是太久了,干脆就改成一天领一次工资。
有专门的会计会负责每天结算工资。
要是觉得每天领取工资太麻烦的,也可以暂时先挂在那里,等想要领取工资的时候,随时都可以领取。
现在领取工资的成员一共四万多人,最低每天能够领取200币工资,最高就上不封顶了。
都是按照贡献程度来评判工资标准的。
所以每天工资的消耗也是一笔巨大的开销。
平均下来,每天都起码需要支付1000万左右币作为成员工资。
这么算下来,像是伙食,装备,工资等等,就有3000万币消耗出去了。
除此之外,还有培养生活职业的成本,每天少说也是500万币。
还有公共建筑的维修,资源的消耗。。。
总共加起来,每天最少也要消耗6000万币,上不封顶。
不过花的虽然多,但是赚的也很多。
首先就是每天的入门费,一个人十枚币,每天的人流量少说都有30万,上不封顶。
每天光是入门费,就最少三百万。
不过这个入门费只是小头罢了。
大头还是在驻地里面。
现在驻地内有规定,凡是摆摊的,驻地都要收取10%的收入所得。
对于这个规定,没有任何人站出来反对。
毕竟现在驻地内每天的人流量这么多,随便卖什么都有人买。
而且驻地统一规定,摆摊售卖的价格,一定要比交易行的高才行。
那能够多赚钱,谁又会拒绝这个条件呢。
而且现在交易行,只有在商会里面,才能够搜索到全地域的商品。
不然的话,你身处1888号地域,在交易行只能够搜索得到1888号地域的商品。
而商会只能够驻地成员才能够使用。
这也就导致了一定的信息差。
也就是靠着这个信息差,在驻地内摆摊,就绝对不会亏,而且还能够大赚!
所以对于驻地要收取10%的摆摊收入这个规定,根本没有人在意。
而且每天的摆摊位置是有限的,每个人还需要及时的抢到摊位。
甚至还有人不惜高价向驻地长期租用摊位。
这也就使得驻地每天光是收取摊位的收入所得,都有七八百万了。
再加上其他公共建筑,比如酒吧,旅馆,自己建造的餐厅,饭馆等娱乐设施的收入。
每天也有两三百万币。
不过这些都不是大头。
真正的大头,还是在驻地培养的这些生活职业上面。
驻地大力培养这些生活职业,自然也不可能是不求任何回报的。
只要这些生活职业能够开始制作物品,进行盈利之后。
驻地每天都会下达任务,让这些生活职业每天完成。
比如牛大力,现在他作为首席锻造师,每天按照驻地的任务,就必须最少要炼制五十件装备。
这五十件装备,驻地会全部放在交易行进行出售。
这五十件装备都是精品,每一件最少能够卖出四十万币的价格。
而成本只需要十万币。
只要出售一件,就能够赚取三十万币。
五十件,就是一千五百万!
而且牛大力,现在也不止制作五十件装备而已。
光是牛大力一个人,每天就能够为驻地创造几千万币的盈收。
就更别说其他生活职业了。
靠着这些生活职业,驻地每天都起码有上亿币的收入。
但即便如此,驻地每天还是会消耗掉大量的币。
所以当叶初云知道钱多多手上只有两千万币的时候,还是特别能够理解的。
每天赚的还不够消耗的。
能够抠抠搜搜拿出两千万币,已经非常不错了。
只不过只是两千万币,完全不够啊。
毕竟在叶初云的计划里,起码需要十亿币才行。
只不过现在看来,想要让钱多多拿出十亿币,很显然是不可能的了。