第94章 皮克斯的股份

“什么!”乔布斯难以置信的样子,接着又说道:“罗,我没听错吧,你决定投资皮克斯?”

“那当然了。”罗颂两手一摊,看在乔布斯无所谓道:“不然你以为呢,不过你如果不需要我也可以不投。”

“要、要、要!”反应过来的乔布斯连忙回应,接着道:“罗,你真的太够意思了,你定不会后悔今天的选择。”生怕罗颂反悔,乔布斯连忙假惺惺道。

罗颂他当然不会后悔今天的选择,至于乔布斯会不会后悔他就不清楚了。

《玩具总动员》上映后打破动画电影的票房纪录,皮克斯动画工作室的地位、价值跟着也水涨船高。

他估计乔布斯大概会有一点点悔意,但是说后悔今天这个决定应该不至于。

毕竟未来的事情没有谁能够预测,当然除了拥有穿越挂的罗颂。ヾ(≧o≦)〃嗷~

“好了史蒂夫,你先别激动。”

“怎么,你要反悔吗,罗?”

“没有啊,只是看你这激动的样子想让你冷静冷静而已,两千万美元,50%皮克斯的股份,那就这么说定了。”罗颂一脸轻松,悠然自在的说道。

“当然,说好的事情岂能出尔反尔。”乔布斯信誓旦旦回答道。

“合作愉快,史蒂夫!希望你能兑现诺言给我带来惊喜。”

“合作愉快,罗!相信我,皮克斯绝对会令所有人都大吃一惊,这笔投资一定会让你收获满满。”

仅仅不到两个小时的交流沟通,罗颂就完成了皮克斯动画工作室的投资,而且轻描淡写拿下了50%股份。

要知道皮克斯动画工作室可是将来电脑动画领域的绝对老大,不管怎么说,罗颂这笔投资都将稳赚不赔。

达成交易,罗颂通知伊莎贝拉前来协助皮克斯的工作人员准备投资协议。

而罗颂和史蒂夫.乔布斯则继续在那里天南地北闲聊,从皮克斯动画工作室到日暮西山的苹果电脑公司,从苹果公司到如日中天的微软,然后再从微软谈到如今互联网的发展,从互联网聊到谷歌。

特别是对罗颂名下的谷歌,乔布斯可以说极为看好这个公司,言语之中带着掩藏不住的羡慕和向往。

虽然乔布斯是一位非常出色的顶级创业者,但他毕竟是人而不是神,没能想出什么好点子来。

如果有好的创意,他早就进军互联网了,那会等到现在依然毫无动作。

谷歌的创意,也可以说罗颂的创意让他甚是惊叹,每每看到谷歌推出新内容的时候他才反应过来,原来互联网产品还可以这样去运营。

谷歌浏览器或许可以说有零星马赛克浏览器的影子,但谷歌门户网站确确实实是从无到有的产品。

这种新颖极具创意的产品让世人为主震惊,乔布斯是,许许多多的人也是。

但凡对互联网了解的人,其实都已经将罗颂奉为互联网的开拓者、传奇,并且得到绝大部分人的认可。

因为罗颂正在推动整个互联网产业在快速发展,可预见的未来也充满了无限的机遇。

投资谷歌,或者说购买谷歌的股票,已成为许多投资者心心念念的目标,他们极其看好谷歌公司的未来。

“唰唰”

罗颂和乔布斯麻利在协议书签下自己的大名,这一刻起,关于皮克斯动画工作室的股权交易正式生效。

待之后罗颂根据协议按时惊喜投资款项支付,皮克斯动画工作室的50%股份将属于起源公司。

罗颂并没有以个人的名义进行投资,而是选择使用起源公司的名义。

起源公司目前仅有他自己一个股东,唐茜的期权也还远远没到执行的时候,跟他以自己的名义投资并没有什么实际性的区别,而且还可以给起源公司减少一部分税。

“罗,以后我们就是真正的合作伙伴了,今天晚上无论如何都得喝一杯。”

伊莎贝拉替罗颂收下其中一份协议,乔布斯满是感慨看着年轻的罗颂说道。

股权交易完成,罗颂、乔布斯和伊莎贝拉.米勒三人一起离开皮克斯动画工作室,然后地头蛇乔布斯带罗颂来到位于旧金山市中心的一家小众美式餐厅。

在那里,乔布斯做东请罗颂吃了顿非常不错的晚餐,并且罗颂还喝了一杯多红酒。

虽然他还没到法定喝酒的年龄,但不会有人无聊到随意去问别人年龄的问题。

喝酒,本来就是一种民不举官不究的事情,所以罗颂喝酒自然不会有人来多管闲事。

酒足饭饱,与乔布斯分开后罗颂和伊莎贝拉两人直接返回酒店。

洗了个畅快淋漓的热水澡,跟唐茜煲个电话粥,晚上十一点左右罗颂就躺到了床上开始休息。

“boss,早上好!”

翌日早上,在酒店餐厅吃早餐碰面的伊莎贝拉向罗颂打招呼道。

“早啊,伊莎贝拉!这里的早餐味道怎么样?”端着空盘子,罗颂随意问道。

“嗯,都还不错,不过没发现有特别惊喜的菜式。”伊莎贝拉回答道。

看在眼前满满当当摆在桌面上的食物,罗颂随意选了几样自己喜欢吃的,填饱肚子这种事没必要太讲究。

吃过早餐,回去收拾收拾后两人离开酒店,乘坐酒店提供的专车前往位于库比蒂诺的暴雪游戏工作室。

苹果电脑公司无限循环大楼南边,史蒂文斯溪流大道北侧。

谷歌公司租下一栋高三层总面积1500平方米的办公楼作为暴雪游戏工作室的办公场所,不过就当前暴雪游戏工作室的规模,才仅仅启用了一层楼。

其余闲置的办公区将作为后续业务扩张预留的空间。

《魔兽争霸1:人类与兽人》的制作已经完成,并已准备发售。

续作《魔兽争霸2:黑潮》的研发工作已经开始启动,从二代开始,暴雪将逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系:右键点击移动、左键选择得以确立。

另外支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战,让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到《魔兽争霸2》的怀抱,从而进一步夯实暴雪在游戏行业的地位。

“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,将大大增加游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。

这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。

这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。

《暗黑破坏神》原秃鹫团队已彻底放弃了回合制的对战模式,选择了操作性、流畅性都更好的即时制。

作为一款动作类角色扮演游戏,即时制无疑非常适合暗黑。

因为谷歌的影响,资源充足的《暗黑破坏神》整体开发进度较曾经有所提前,这也是罗颂乐见其成的事情。

到达暴雪游戏工作室,罗颂大致将整个工作室参观了一遍,并了解一下新作品的开发进度。

在与迈克.莫汉等人的沟通中,罗颂借鉴后世游戏的一些经验进行分享,这让整个暴雪游戏工作室的人都对他刮目相看,进一步提高他们对谷歌对罗颂这个大老板的认可。

与众人的交流中,罗颂并没有一上来就趾高气扬指指点点,而是表现出极为耐心、随和的一面。

这让迈克.莫汉他们对罗颂有着非常好的印象。

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