【天赋:羁宿(唯一)】
【效果1:气血+亿,物攻+3000亿,防御+2500亿】
【效果2:全属性+100亿,幸运+500万】
“嘿嘿!”
看到天赋之后,凌羽感觉是想什么来什么。
因为击杀百万级怪物获得精神力的几率较低,唯有通过提升幸运值来提升几率,这可倒好,天赋竟然直接奖励了500万幸运值。
这可不是小数目,要知道一套百万级的域器才加了十多万的幸运值而已。
当然了,分身并没有提升幸运值的百分比,也是一个不小劣势,好在基础属性高,算是各有所强。
而此次获得的天赋,却不止增加了幸运,还有上千亿的物攻防御,乃至高达一兆的气血。
或许这也算是对灵魂职业玩家无法继续升级的一种弥补吧?
但能获得这般强大的天赋,除了自身是唯一性隐藏灵魂职业职业外,还因自己是第一个达到100万级的灵魂玩家,故才使得天赋拥有了这般效果。
毫无疑问,除了天赋之外,所获特性和技能效果,也是灵魂体第一人得到了提升。
当即,凌羽也继续查看起来。
【特性:灵魂融合】
【效果1:可与本尊进行融合,融合后自身属性将叠加于本尊的属性之上,其部分技能与特性也将融合于本尊】
【效果2:若自身拥有真元属性,亦将融合于本尊的真元属性,且额外叠加99层小境】
【备注1:融合之时,一切装备数据均不会融合,包括神兵附加的真元小境亦不可融合】
【备注2:融合之后,自身(分身)在游戏中的一切数据都将永久消失】
【备注3:融合之后,若现实拥有躯体,则躯体不受影响。仅会剥夺其修为融合至本尊,但仍可在现实世界获取功法重新修炼】
【技能:夺魂掠魄】
【效果:在师门天魔殿内,可无视距离,无视隐身无敌等一切效果选择一名玩家进行强制夺舍】
【夺舍次数:0\/3】
【冷却:无】
【消耗:-1000亿(基础物攻)】
【备注1:夺舍效果与常规夺舍一致,但该技能只可使用三次】
【备注2:每夺舍一次,其消耗将大幅度增加】
【备注3:当自身物攻不足以支撑消耗时,则无法使用技能】
“嘶……”
看到新的特性与技能后,凌羽深吸了一口气。
实在是太让他喜欢了,但他喜欢的融合特性,这可是能将分身属性融合到本尊之上的。
哪怕融合之后,分身相当于不能再玩此游戏,可现实之中的分身,依旧会拥有躯体,这便足够了。
毕竟该游戏终究是会关服的,自己也必须赶在关服之前获得足够多的好处。
而相对特性来说,所获的百万级技能就显得有些鸡肋了。
毕竟自己的分身已经如此强大了,要想夺舍他人,岂不是轻轻松松?
就算真遇上对手,那自己的本尊不还可以随时传送至分身边上吗?他不信有人还是本尊的对手。
正是如此,他并不喜欢这个新技能,尤其厌恶消耗需要降低物攻这一项。
为此,他将目光投向了副职所获的三个新收获之上。
【天赋:契尊(唯一)】
【效果1:精神力+1000亿,契仆栏+1000万】
【效果2:每捕捉一只道阶契仆,主职业物攻+100亿,防御+50亿】
【特性:唯我独契(唯一)】
【效果1:击杀100万级以上的怪物,将大幅提升精神力获得几率】
【效果2:击杀怪物所获精神力,以及声望值,均将得到100倍增幅】
【灵技:炼契之术(唯一)】
【效果:可炼化道阶契仆,并使其转换为真元小境,但需要每炼化100只,方可转化为一层小境】
【当前炼化:0\/100】
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“完美!”
当看到新获得天赋特性及技能后,凌羽一脸兴奋。
真不愧是自己二师父给的职业,其收获恰好与本职吻合。
尤其是天赋的获得,直接增加了1000亿的精神力,这不就代表能转换成10阶真元小境吗?
此外,特性的效果也是十分惊艳的。
如果再加上自己高额的幸运,岂不是击杀怪物就一定能获得精神力?而且还能提升百倍,简直不要太舒服。
至于获得的新技能,更是与天赋完美契合。
因为按照分身新玩法‘精炼’来看,兑换一层小境需要100亿精神力,而该技能则需要炼化100只道阶契仆方可兑换一层小境,而道阶契仆的捕捉又刚好需要1亿精神力。
如此一来,岂不是刚好又是100亿精神力兑换一层小境?
但有一个前提,便是捕捉必须做到100%的成功。
当然了,凌羽认为的完美,是在这个基础上有极大延伸的。
首先是天赋捕捉契仆,还可以额外增加物攻防御,这已是正常比例之上的额外收获了。
此外,捕捉契仆因有技能加成,会使得他消耗的精神力降低50%,可就赚大了。
这也是凌羽感觉最欣慰和高兴的地方,也很想立即去尝试尝试。
只是离开练功房后,将没有机会再进入了,他必须得将这里的木头人全部击杀才行。
于是,他主动操控起来分身,如此又可大幅度提升命中率,使得四只木头人的气血疯狂降低。
自然,他的精神力也因此而水涨船高。
只不过!
当他孜孜不倦击杀完四只木头人后,练功房中又赫然再次刷出了四只。
这让凌羽眉梢一喜,毕竟每一次击打都可收获熟练度和精神力。
正好自己副职的品阶从宙阶升到道阶,需要1000万熟练度,倒是有机会补齐了。
而一旦达到道阶之后,那配合技能捕捉道阶契仆,可就算100%的几率了。
为此,他赶紧查看了一下刷新出来的木头人属性。
【机关木人】
【类别:练功怪】
【等阶:终极】
【气血:1000万\/1000万】
【攻击:10-100】
【防御:免疫伤害】
【特性:当自身弱点穴位遭受攻击时,将随机损失1——10点气血】
【备注:机关木人的弱点穴位会不断变化,且变化速度随等阶变化而变化】