第1489章:热血传奇!

虽然高丽主宰金先生极力推荐杨铭等人前往济州岛度假游玩,但是,杨铭发现现在的高丽确实没有什么好看的。

在高丽呆了将近一周时间。

其中,先后拜访了三兴集团的李家,然后是现代集团的郑家,还有一些和帝国集团有合作的高丽财阀外,也就是和帝国集团的合作商见面。

不过,杨铭也注意到,高丽开始有一部份游戏公司开始出现,只是现在这些游戏并没有什么影响力。

即使是在高丽国内,市场很普通。

反而是新罗集团代理的帝国游戏垄断了高丽的游戏市场。

这一天。

杨铭从汉城一处游戏城回来。

他突然想到一件事。

那就是关于未来高丽出了一款非常火爆的游戏。

《传奇》,又叫《热血传奇》。

这一款游戏的出现,不仅仅代表高丽游戏的崛起。

甚至,还让国内的陈田桥在代理这一款游戏后,一度成为国内的首富。

可想而知,这一款游戏在国内的影响力到底有多大,给陈田桥和当时的盛达带来了多少的财富。

现在杨铭在想,这一款游戏,高丽的研发团队是否已经研发了?

是否已经出现了呢?

如果研发团队已经出现,杨铭肯定会是把整个研发团队都给收购。

杨铭在脑海那里回忆。

对于这一款游戏,算是他前世大学时代的回忆,因为当时真的太火,几乎班上的男生都有玩过。

历史上,actoz是一家位于高丽的公司,他们开发了《传奇》系列产品。该公司成立于1996年,在1998年发布了一款名为《传奇:霸王战》的电脑游戏,正是这款游戏成为了《传奇》系列产品的杰出代表。

在2000年,陈田桥在高丽偶然发现了这款名为《传奇》的游戏,那时它还未被称为《热血传奇》,而只是被称为《传奇》。

在2001年时,陈田桥用全部身家30万美元正式与高丽开发商actoz签订了一年的合约,拿到了在国内的独家代理权,并在当时推出了一款大型多人在线角色扮演游戏《热血传奇》。有着战士、道士、法师三职业。

在当时的网吧还是清一色的单机游戏,这款在线游戏一经推出,就收到了极大欢迎,转眼间网吧里全是玩传奇的玩家,每天晚上八点人满为患。

其后,经过八年的演化和24次版本更新,其中1.76版本被称为“重装上阵“,它相对来说是一个相对纯净的版本,装备的混乱程度相对较低,相比之前的老版本,装备种类更多,但并不过于复杂和单调。重装衣服是传奇游戏中的经典之作,如裁决、龙纹、骨玉等,一提到传奇,人们会想到这些经典重装的名字。

而后来的1.80版本名为“英雄“,是在盛达实行免费游戏后推出的版本。

它引入了新的地图魔龙城和魔龙装备。烈焰、雷霆、光芒首饰比起赤月系列更加精美,新武器如镇天和玄天也非常吸引眼球。特别是新技能开天斩,给人一种霸气十足的感觉。

而新的衣服则保持了精致而不夸张的风格。

2002年9月,源代码意外外泄引发连锁反应:传奇私服大量涌现。

z国首家私服于同年9月28日开始运营,随后仅半年内就有500多家私服相继开设。为了应对私服的竞争,官方《热血传奇》不得不迅速进行版本迭代更新,以挽留玩家。

然而,盛达公司对于官方服务器的管理不力,导致内外挂问题严重,许多玩家的游戏体验大受影响。

盛达对私服问题置之不理,直到意识到私服的危害已经为时过晚,局势已无法控制,大量玩家纷纷流失。

随后,盛达与开发商因纠纷而终止合作,而盛达在后续版本更新中肆意加入一系列收费内容,使得普通玩家备受煎熬。

从那时起,热血传奇彻底沦为土豪玩家的游戏,许多普通玩家选择退出游戏。自此之后,热血传奇便开始走向了衰落。

可以说,《传奇》游戏的起源与演变是一个充满曲折和变化的故事。

从actoz公司的创造到陈田桥在z国推出《热血传奇》,再到私服的涌现和盛达公司的管理问题,热血传奇经历了风起云涌的时期。

然而,由于种种原因,包括私服问题和盛达公司的策略调整,这款游戏逐渐失去了曾经的辉煌。

尽管如此,热血传奇在游戏史上留下了深刻的印记,成为许多玩家回忆中的经典之作。无论是起源还是演变,都彰显了《传奇》游戏的独特魅力和影响力。

这一款游戏早就了陈田桥,让陈田桥成为国内的首富。

但是,现在杨铭因为来高丽考察,突然发现高丽出现这些游戏公司,也就让他想起前世国内最火爆的一款游戏《传奇》。

现在已经是1995年,就是不知道这一家公司是否出现了?

如果还没有出现,那么杨铭得提前下手,避免被高丽人给拿去了。

“先生。”

身后传来何超寰的声音。

她发现杨铭来到高丽这边,平常除了悄悄和朴金慧见面外,其他大多数时间也不知道在想什么。

“你在想什么?”

“很重要的一件事。”

这一款游戏就早就了陈田桥这个国内首富。

虽然这个国内首富,在杨铭看来有些水分,但是,确实是国内的首富。

所以,对于杨铭来说,这一款游戏确实很重要。

杨铭拉着何超寰在一旁看着窗外。

他倒是把时间想得更清楚。

actoz公司,中文名,亚拓士,在1998年开发并测试《传奇1》。

2000年,亚拓士公司的创始人之一、负责亚拓士核心产品《legendofmir》开发负责人朴瓘镐带领开发团“自立门户”,成立新公司娱美德(wemade)。

开发了《legendofmir2》,即日后在国内红遍大江南北的《传奇2》。

此时正值亚拓士筹备上市的关键时期,核心团队出走显然会对上市产生不利影响。

于是亚拓士公司开出投资娱美德公司40%的股份并且帮助娱美德销售产品的条件,将《legendofmir2》的著作权登记为双方共同所有。

合同到期后亚拓士会将自己在《legendofmir2》中所持的份额转让给娱美德。

但随着《传奇2》在z国的巨大成功,亚拓士公司并未兑现当时的承诺,也为后来的纠纷埋下隐患。

1999年11月陈田桥在申城创建了盛达网络,推出z国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络硅谷”。

最初的经营方向是要做国内最早的动漫社区,创办卡通杂志、购买动画版权,以此打造出一个互联网界的“迪士尼乐园”。

开发网上互动娱乐社区,推出了图形化网络社区“天堂归谷”。这个项目上线几个月后,就吸引100万用户注册,很快被中华网相中,获得300万美元的风险投资。拿到投资之后,动漫社区却始终没有收入,公司前途一片黯淡。

2001年8月初,亚拓士该公司的前产品《千年》在z国曾获得非常大的成功,与盛达网络以30万美金的价格正式签约,将在内地和香江地区推出大型在线游戏《传奇》(英文名thelegendofmir2)。

然后也就是刚刚杨铭想到传奇和热血传奇在国内的崛起和衰落了。(本章完)

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